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VR场景根据沉浸式体验的不同,大致可以分为三种类型

2023-12-07

  什么是虚拟现实场景,是如何实现的?
  虚拟现实是一种计算机模拟系统,它通过模拟三维世界来创造一种全新的交互系统。它利用计算机生成模拟环境,为用户提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,使用户有一种身临其境的感觉,可以在虚拟现实环境中进行交互。
  虚拟现实场景是如何实现的?
  虚拟现实场景类似于电子游戏,在封闭的环境中生成感官模拟。通过将用户与真实感受隔离开来,再现日常生活中常见的物体和景物,得到视觉和听觉的反馈,让体验者产生身临其境的错觉。
  建立一个沉浸式虚拟场景需要三种硬件设备。传感器——监测用户的身体运动;效果器——刺激用户沉浸在虚拟世界中;Z后,使用开发硬件来建立传感器和效应器之间的连接。
  这些组件依次连接,构建一个虚拟场景。虚拟现实场景侧重于人的感官感知,需要大量与输入传感器相连的输出设备将感受反馈给体验者。
  虚拟现实场景的类型
  VR场景根据沉浸式体验的不同,大致可以分为三种类型:
  非浸入
  非沉浸式场景几乎不涉及VR技术,而是使用高分辨率显示器和传统的交互工具,比如键盘鼠标,进行桌面浏览。非沉浸式系统属于比较基础的虚拟体验。
  用户可以通过普通的门户或窗口进行浏览,因为非沉浸式系统不需要任何花哨的硬件,所以开发成本低,在商业领域得到了广泛应用。

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  半浸没
  半沉浸式虚拟现实场景结合稍微复杂一点的VR技术,结合投影显示系统、多通道声音和多维感知交互系统,满足了体验者的视觉、听觉、触觉等感知需求。这通常需要2-3个甚至多个投影通道,无缝拼接成巨大的投影格式,形成分辨率高的二维或三维图像,从而形成半沉浸式虚拟现实系统体验环境。
  比如飞行模拟器,就属于半沉浸式虚拟场景。它依靠大屏幕显示和强大的投影系统和监视器为用户提供身临其境的氛围,但用户仍然可以实现真实世界的存在。
  基于易用性、投入成本以及在物流运输方面的优势,半沉浸式VR比全沉浸式VR更快被市场接受。
  完全沉浸其中
  能够提供Z接近真实生活体验的VR系统,一般需要佩戴VR头戴显示设备。沉浸式体验通常分为两类:一类是常见的HTC VIVE和Oculus Rift PC端VR眼镜,体验者借助光学定位器、手柄控制器等传感设备进入符合现实生活规律的虚拟空间。另一种是CAVE投影虚拟现实系统,由观察者周围的四个投影平面组成,多个佩戴VR头戴设备的用户可以在同一个虚拟空间进行交互。
  但是,多人互动并不是只有CAVE虚拟系统才能实现的。国内VR技术公司汇力叶巍率先自主研发远程VR多人交互技术,突破了PC端VR本地化体验的局限。消除人与人之间的屏幕距离,实现不同地方的人在同一个空间相互交流,让VR场景连接整个世界成为可能。

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